quinta-feira, 12 de novembro de 2009

Propaganda é a alma do Negócio (Parte 16)

Ainda tem quem se matricule nessa UNIVERCIDADE?? Ouvi dizer que o diretor de lá era o Seu Creyson.... #fail!!

Bó correr...

Galerinha, inaugurando a minha carreira de maratonista (rs), participei pela primeira vez de uma prova! Apesar de destar com a saúde meio debilitada e de mal estar conseguindo me manter em pé, fui para a caminhada do BomPreço, sim, você leu direito, CAMINHADA.
O propósito era uma caminhada de 4km, mas a maioria dos asilados de plantão resolveram correr! Bom, como sou uma garotinha obedientezinha, segui à risca o percurso e as orientações, (exceto as dadas pela minha irmã, de não encher o bucho de água, pq de cara tomei dois copos).
Mas foi muuuito divertido! Fui com minha irmã AMANDA (asilada que foi correr), e minha amigona HERICA a, que me fez companhia numa suave caminhada, regada a falar dos demais participantes, conversas do cotidiano e baforejos de cansaço... Já quase terminando o percurso, surge meu moinho, JUNIOR, que chegou atrasado, perdeu a largada e mais da metade da prova, burlou a faixa de isolamento e terminou a prova junto comigo e Herica... maaaaaas, por conta desse "leve desvio", ele não saiu na classificaçãoPra primeira vez tá ótimo né?? rs

quarta-feira, 11 de novembro de 2009

Linkada :D

Geeenteeeee, lembram da Elenn da blog que compro minhas maquiagenzinhas ??!! claro que sim...Olhem que fofo ela escreveu sobre mimzinhaaaa! Fiquei tão emocionada!
Primeira vez que o Universo Marilista é linkadoooo :D
rsrsrsrsrsrs
Mas, falando sério, amei o que ela escreveu sobre mim, por que o sentimento é exatamente igual ao que tenho por ela. Ficamos amigas meeesmo e adorei tê-la conhecido!
Amiga Ellen,
Obrigadão pelas palavras de carinho! E mandei mais e-mails pra vc com a nova listinha de presentes!!
Para ver o POST que a amiga escreveu, clique aqui!
Olha o texto:
"Elas indicam e selinho!
E eu de novo ! Voltei pra falar de maaaaais uma guria que comprou aqui e ficou mega feliz =]
É a Super Marília, lá do Universo Marilista que comprou a tãããão desejada paleta de 120 sombras e o também, suuuper maravilhoso kit de 16 pincéis roxo !
Ela ficou toooda happy e fez um post sobre os produtos !!!
Agradecer um quadrilhão de vezes à ela, que é uma menina mega fofa e ainda me convidou pro aniversário dela =]
Pena que não deu pra ir pq estamos separadas por muuuitos km de distância =/
Eu, particulamente, acho que uma das melhores partes de vender coisas na internet, é o fato de a gente conhecer várias pessoas especiais e virar até amizade mesmo, e a Marília é uma dessas pessoas que considero pra caramba =]"

sexta-feira, 6 de novembro de 2009

Poker

Não sei se por que eu tenho verdadeiro horror a qualquer coisa viciante e principalmente q ue envolva apostas em dinheiro, mas tenho um certo receio de jogos de cartas e afins. Por motivo de força maior, estou tendo de conviver com esse "bendito" joguinho e como tudo que faço, procuro fazer bem feito, nada melhor que aprender as regras dele, pra pelo menos saber o que acontece nas mesas né? Resolvi fazer esse post pra dividir com os leitores leigos que entendem tanto de poker quanto eu :$! Espero que ajude em alguma coisa!
A História do Poker
A origem do Poker se disputa amplamente. Existem tantos lugares possíveis de origem como existem variedades do jogo. A crença mais popular é que os chinos o inventaram ao redor do ano 900 d.C., derivado possivelmente dos dominós chinos. Na véspera de Ano Novo, 969, se diz que o imperador Mu-tsung jogou “cartas dominós”com sua esposa. Outros afirmam que o Pokerstars.net se origina no jogo persa “ás-nas”. Este é um jogo persa de cinco jogadores, que requer de um maço especial de 25 cartas e cinco paus. Além disso, se tem registros dele a partir do século 17. Outra teoria se remete ao francês “poque”. Os franceses que se instalaram em New Orleans ao redor de 1480 jogavam Poque, um jogo de cartas no que se alardeava e apostava. Se afirma que aqui se utilizou por primeira vez um maço de cartas com picas, trevos, diamantes e corações. Existem fragmentos de cartas que datam tentativamente do Egito do século 12 ou 13. Alguns sugerem que as cartas modernas se originaram no jogo índio Ganjifa. Podemos observar que saber a origem exata é tão difícil como obter uma Royal straight Flush (escada real) de cor. A história do poker nos Estados Unidos tem algo mais de consistência. O Poker viajou desde New Orleans em buque a vapor pelos rios Mississippi e Ohio. O jogo logo se estendeu por carro e trem. Durante a Guerra Civil se fizeram populares as modificações tais como o stud poker, o draw e o straight. A influência européia do poker culminou quando se introduz o curinga como carta selvagem em 1875. Em 1910, o estado de Nevada declarou aos jogos de aposta como delitos graves. O Ministro de Justiça de Califórnia declarou que o draw poker se baseava na habilidade e portanto as leis contra o jogo não podiam impedi-lo. Mas o stud poker era ilegal, devido que se baseava somente no azar. Com esta decisão, os jogos de draw poker se desenvolveram e cresceram. Isto fez que Nevada se destituísse em 1931 e legalizara os jogos de cassino. Com as distintas teorias sobre a origem do Poker, uma coisa sai à luz. É um jogo que tem passado o exame do tempo e se volta mais rico e completo com cada geração. esse é o prazer do poker “Dealer’s Choice”. Cada pessoa que realiza sua própria variante acrescenta uma nova peça à extensa e fascinante história do pôquer.
Regras do Poker
Embora o poker seja um jogo de pessoas e jogado com cartas, normalmente envolvendo dinheiro, é um jogo com regras. Cada modalidade tem o seu próprio conjunto de regras e um formato que precisa ser seguido para manter o jogo honesto e justo para todos.
Texas (é a modalidade mais comum): Em todas as modalidades de poker, o ante e/ou os blinds criam e iniciam a ação e o pote. Todos os jogos com blinds, usam o botão do dealer para designar a aposta inicial. O big blind abre a aposta por um determinado montante e cada jogador, na sua vez, deverá dar sua manifestação para aquele montante, através de call (pagar), fold (sair) e raise (aumentar). Ninguém poderá dar check (continuar no jogo sem apostar) nesta rodada.
Em jogos onde se usa o botão do dealer, quando o jogo se inicia, determina-se quem receberá este botão. O botão do dealer roda a mesa, no sentido horário, após cada mão, para o próximo jogador vivo da mesa. O jogador vivo é aquele sentado na mesa com fichas. Uma pilha de fichas pode estar presente na mesa, sem que o jogador esteja sentado.
Cada jogador precisa pagar o blind para entrar no jogo. Se um jogador estiver fora durante a sua vez de postar o blind, deverá pagar ambos (big blind e small blind) para retornar ao jogo ou esperar para retornar na posição do big blind.
Cada jogador recebe 2 cartas, voltadas para baixo, iniciando-se pela posição do small blind. Na primeira rodada de apostas, o primeiro jogador a falar será o jogador à esquerda do big blind (este jogador é conhecido como Under the Gun ou UTG). Esse jogador poderá 1) fold; 2) call o total do big blind; ou então. 3) raise. No Texas Hold'em, o aumento deverá ser o tamanho da aposta, a menos que o jogador que estiver apostando esteja apostando all-in (apostando todas suas fichas). Quando a ação retorna aos blinds, eles têm a opção de call (pagar), check (continuar sem apostar) ou raise (aumentar) a aposta. A única vez em que um jogador pode aumentar sua própria aposta é quando ele está numa das posições de blind.
Após isso, uma rodada de apostas do Texas Hold'em está completa e 3 cartas são colocadas na mesa, viradas para cima, normalmente chamadas de Flop. E o primeiro jogador que estiver na frente do botão do dealer inicia a ação (este jogador é conhecido como Small Blind). Cada jogador, cada um em sua vez, tem a opção de check (continua no jogo, mas não aposta), call se há aposta para ele, ou raise se há aposta para ele, ou fold quando desiste de sua mão. Se um jogador abrir check e há uma aposta, o jogador que efetuou o check tem a opção de check-raise quando lhe voltar à mão (repicar a aposta dada, após aposta de outro jogador).
Após finalizar a fase de aposta do flop, uma quarta carta é colocada na mesa, virada para cima (normalmente chamada de 4th Street ou Turn) e a ação de apostas começa novamente. Se existir uma aposta, é obrigatório nesta fase da mão, que seja a big bet (em jogos com limite de $2-$4, o limite de aposta no Flop é de $2 e todos os aumentos são múltiplos de $2, se for no Turn, o limite de aposta é $4 e todos os aumentos são múltiplos de $4).
Depois de completada a ação de apostas do Turn, uma quinta carta é colocada na mesa, virada para cima (normalmente chamada de 5th Street ou River) e começa a ação de apostas novamente, no limite da big bet.
No Texas Hold'em, somente as 5 melhoras cartas contam, para qualquer combinação que exista na mão do jogador e na mesa.
1- Postando small e big blind

2- Cada jogados recebe duas cartas

3 - as apostas pré-flop se iniciam

4 - O Flop

5- Apostas pós-flop

6- O Turn

7- Terceira rodada de apostas

8- O River

9- Última rodada de apostas

10 - Um novo jogo começa

Ranking Das Mãos Do POker
As combinações de mãos de poker estão listadas de acordo com sua força, da maior para a menor. Cada uma delas tem uma foto como exemplo e uma curta descrição da mão.

Royal Flush - Straight Flush do 10 Até o Ás.
Exemplo: T♣, J♣, Q♣, K♣, A♣




Straight Flush - Straight com todas as cartas do mesmo naipe.
Exemplo: 5♦, 6♦, 7♦, 8♦, 9♦



Four of a Kind - Quatro cartas do mesmo valor. Claro que o naipe é irrelevante. Exemplo: Q♥, Q♣, Q♦, Q♠

Full House - Três cartas de um valor com duas de outro valor. De acordo com as regras internacionais, Quando há mais de um full house em disputa, o que tiver o maior grupo de três cartas ganha.
Exemplo: T♠, T♣, T♥, J♣, J♥
Flush - Cinco cartas do mesmo naipe. Quando mais de um flush está na disputa, o que tiver a carta mais alta ganha.
Exemplo: 4♦, 6♦, 9♦, K♦, A♦

Straight - Cinco cartas na sequência. De acordo com a regra, quando mais de um straight está na disputa, o que tiver a maior carta ganha. O Ás pode ser usado como carta alta ou baixa (mas não na mesma mão).
Exemplo: 7♥, 8♦, 9♥, T♣, J♠; suit is irrelevant.
Three of a Kind - Três cartas do mesmo valor.
Exemplo: J♥, J♣, J♦


Dois Pares - Quaisquer duas cartas de um valor com outras duas de outro valor. Quando mais de uma mão com os mesmos dois pares estão competindo, a mão com a maior carta fora os pares (kicker) vence.
Exemplo: 2♠, 2♣, 6♥, 6♠
Par - Duas cartas do mesmo valor. No caso de dois jogadores com par, o maior par ganha. Se for o mesmo par, a carta mais alta fora o par decide a mão.
Exemplo: T♥, T♦
Carta Alta - quando os jogadores não têm nenhuma das mãos listadas acima, a mão com as maiores cartas ganha.
Exemplo: K♥
Achei tuuuuuudo isso no site Poker works e vc pode ver muito mais coisas, como por exemplo, estratégias para iniciantes. Basta clicar aqui.

10 dicas para ter uma relação duradoura

Hoje estou completando 2 meses de namoro. Êba!!! E é muito engraçado como em tão pouco tempo uma pessoa pode cativar outra com tamanha intensidade. Tudo começou de uma maneira totalmente inusitada, tinha tudo pra ser só um passatempo, mas quando duas metades se encontram, não tem nenhum obstáculo que impeça a relação de crescer e amadurecer! Hoje, estou muito feliz com meu Moinho e acredito demais no nosso amor! Peço ao Papai do Céu que abençõe cada vez mais essa relação que tem tudo pra ser eterna!
Te amo Moinho!
Por consequencia da data, achei essa matéria em um blog, e achei que vale a pena ler, porque sempre é bom ouvir umas diquinhas de como manter o relacionamento e a serenidade por muuuuuitos anos :D!
Para que uma relação afetiva seja duradoura é preciso ter em conta algumas regras básicas, dicas, que devem ser compreendidas e aplicadas no seu dia-a-dia.
Conseguir agir em conformidade com tais dicas e conseguir sobreviver à famosa "rotina da convivência diária" não é fácil, mas se você quer ter um casamento ou relação feliz deverá aplicá-las.
Tais dicas farão ainda com que você entenda melhor o futuro de sua relação.
DICAS:
1- Tenha uma vida social ativa (tal ajudará a evitar a "rotina da convivência diária"), saia e divirta-se com as pessoas que gosta, família e amigos!
No princípio é normal que vocês desejem e fiquem 24 horas juntos mas é muito importante que você se lembre que os 2 têm amigos e família.
2- Confie no seu parceiro (parceira)!
Confiança é muito importante, sem confiança uma relação está condenada ao insucesso.
3- Dê liberdade ao seu parceiro (parceira)!
Todas as pessoas devem ter um momento de independência, logo um relacionamento deve ter momentos de independência para ambos.
Proibir uma pessoa de fazer as coisas que ela gosta, seja por insegurança, medo ou ciúme faz com que essa pessoa se afaste de você, pense nisto.
4- Escute atentamente e interessadamente!
Você tem 2 orelhas e uma boca, escute mais a outra parte, mas escute de forma atenta e interessada.
5- Respeite a opinião e gostos do seu parceiro (parceira)!
Lembre-se que o seu parceiro (parceira) não é obrigado (a) a ter os mesmos pensamentos e gostos que você.
6- Comunique, fale com o seu parceiro (parceira)!
A comunicação é o princípio fundamental de uma relação duradoura.
Cultive este princípio fundamental, verá que é fulcral.
Desde o inicio crie uma "atmosfera" onde qualquer um dos intervenientes pode falar o que pensa e pode demonstrar seus sentimentos.
Se existir tal tipo de comunicação, quando surgirem problemas no relacionamento, será mais fácil resolvê-los. Acredite que esta dica é de ouro.
7- Goste da família do seu parceiro (parceira)!
É muito importante gostar ou aprender a gostar da família do seu parceiro (sua parceira).
Se não for possível, tente fazer com que exista alguma vivência amigável entre você e a família do seu parceiro(a).
8- Viva alegremente com o seu parceiro (a)!
Descubra o que agrada ao outro e viva tal de forma alegre, aproveite o momento para ser feliz e fazer o outro feliz.
Tais momentos podem ser ir a uma discoteca, ir ao cinema, comprar roupa, etc.
O que interessa é proporcionar ao outros momentos felizes.
9- Cuide e faça atenção aos pequenos detalhes!
Aniversário, dia em que e conheceram, etc.
As mulheres são sensíveis a estes detalhes, por isso, anote e memorize os pequenos detalhes que podem agradar à sua parceira.
Para as mulheres: Os homens também têm pequenos detalhes que lhes agrada, descubra-os e memorize-os.
“Vivam alegremente" tais detalhes.
10- Saber retribuir elogios!
Se ouvir um elogio do seu parceiro (a), saiba retribuir de forma sincera.
É muito importante "saber dar e saber receber".

quinta-feira, 5 de novembro de 2009

Propaganda é a alma do Negócio (Parte 15)


Sinceramente...acho que não quero dar NAN pros meus filhotes não....fica feio hein!!!

UM DIA VOCÊ APRENDE

(William Shakespeare)
Depois de algum tempo você aprende a diferença, a sutil diferença, entre dar a mão e acorrentar a alma. Aprende que amar não significa apoiar-se, e que companhia nem sempre significa segurança.
E começa a aprender que beijos não são contratos; e presentes não são promessas. Começa a aceitar suas derrotas com cabeça erguida e olhos adiante, com a graça de um adulto e não com a tristeza de uma criança.
Depois de um tempo, aprende que o sol queima se você ficar exposto por muito tempo. E aprende que não importa o quanto você se importe, algumas pessoas simplesmente não se importam... E aceita que não importa quão boa seja uma pessoa, ela vai feri-lo de vez em quando e você precisa perdoá-la por isso.
Aprende que falar pode aliviar dores emocionais. E aprende a construir todas as suas estradas no hoje, porque o terreno do amanhã é incerto demais para os planos, e o futuro tem o costume de cair em meio ao vão.
Descobre que se levam anos para construir confiança e apenas segundos para destruí-la. Que você pode fazer coisas em um instante, das quais se arrependerá pelo resto da vida.
Aprende que verdadeiras amizades continuam a crescer, mesmo à longa distância. E o que importa não é o que você tem na vida, mas quem você tem na vida. E que bons amigos são a família que nos permitem escolher.
Aprende que não temos que mudar de amigos, se compreendermos que os amigos mudam... Aprende a perceber que seu melhor amigo e você podem fazer qualquer coisa, ou nada, e terem bons momentos juntos.
Descobre que as pessoas com quem você mais se importa na vida são tomadas de você muito depressa, por isso, sempre devemos tratar as pessoas que amamos com palavras amorosas. Pode ser a última vez que as vejamos.
Aprende que as circunstâncias e os ambientes têm influência sobre nós, mas... Nós somos responsáveis por nós mesmos.
Começa a aprender que não se deve comparar com os outros, mas com o melhor que se pode ser. Descobre que se leva muito tempo para se tornar a pessoa que quer ser, e que o tempo é curto.
Aprende que não importa aonde já chegou, mas para onde está indo. Mas, se você não sabe para onde está indo, qualquer lugar serve.
Com o tempo você aprende que, ou você controla seus atos ou, eles, o controlarão. E que ser flexível não significa ser fraco ou não ter personalidade, pois não importa quão delicada e frágil seja uma situação. Sempre existem dois lados.
Aprende que heróis são pessoas que fizeram o que era necessário fazer, enfrentando as conseqüências. Aprende que paciência requer muita prática. Descobre que algumas vezes as pessoas que você espera que o chutem, quando você cai, são as poucas que o ajudam a levantar-se.
Aprende que maturidade tem mais a ver com os tipos de experiência que se teve e o que você aprendeu com elas, do que com quantos aniversários você já celebrou.
Aprende que há mais dos seus pais em você do que você supõe. Aprende que nunca se deve dizer a uma criança que sonhos são bobagens. Poucas coisas são tão humilhantes, e seria uma tragédia se ela acreditasse nisso. Aprende que, quando está com raiva, tem o direito de estar com raiva, mas isso não lhe dá o direito de ser cruel.
Descobre que, só porque alguém não o ama do jeito que você quer que ame, não significa que esse alguém não o ama com tudo que pode. Existem pessoas que nos amam, mas simplesmente não sabem como demonstrar ou viver isso.
Aprende que nem sempre é suficiente ser perdoado por alguém. Algumas vezes, você tem que aprender a perdoar a si mesmo. Aprende que, com a mesma severidade com que julga, você será um dia condenado.
Aprende que não importa em quantos pedaços o seu coração foi partido. O mundo não pára para que você o conserte. Aprende que o tempo não é algo que possa voltar atrás; portanto, plante seu jardim e decore a sua alma, ao invés de esperar que alguém lhe traga flores.
E você aprende que realmente pode suportar. Que realmente é forte e que pode ir muito mais longe, depois de pensar que não pode mais.
E que, realmente, a vida tem valor, que você tem valor diante da vida! Nossas dádivas são traidoras e nos fazem perder o bem que poderíamos conquistar, se não fosse o medo de tentar”.